. . . . "9947"^^ . . "16446748"^^ . . . "\uBC15\uC2A42D"@ko . . "\u0628\u0648\u0643\u06332\u062F\u064A (\u0628\u0627\u0644\u0625\u0646\u062C\u0644\u064A\u0632\u064A\u0629: Box2D)\u200F \u060C \u0647\u0648 \u0645\u062D\u0631\u0643 \u0623\u0644\u0639\u0627\u0628 \u0625\u0644\u0643\u062A\u0631\u0648\u0646\u064A\u060C \u0623\u0633\u0633 \u0633\u0646\u0629 2007\u0645\u060C \u0648\u064A\u0639\u0645\u0644 \u0644\u0639\u062F\u0629 \u0623\u0644\u0639\u0627\u0628 \u0627\u0644\u0641\u064A\u062F\u064A\u0648 \u0627\u0644\u062A\u064A \u062A\u062F\u0639\u0645 \u0627\u0644\u0647\u0648\u0627\u062A\u0641 \u0627\u0644\u0630\u0643\u064A\u0629\u060C \u0648\u0645\u0646\u0647\u0627 \u0633\u0644\u0627\u0633\u0644 \u0644\u0639\u0628\u0629 \u0623\u0646\u062C\u0631\u064A \u0628\u064A\u0631\u062F."@ar . . "2007-09-11"^^ . . . . . "Box2D"@zh . . . . . . "Box2D logo.svg"@en . . . . "Box2D \u2013 silnik fizyki dla gier dwuwymiarowych stworzony przez Erina Catto i udost\u0119pniany na licencji . Najpopularniejszymi grami wykorzystuj\u0105cymi Box2D s\u0105 Limbo oraz Angry Birds. Oprogramowanie zosta\u0142o stworzone w j\u0119zyku C++, stworzono jednak nieoficjalne konwersje na j\u0119zyk Java, Adobe Flash, C#, JavaScript, D oraz Python."@pl . . "Box2D is een open source engine voor tweedimensionale computerspellen, bekend van spellen als de Angry Birds-serie, Happy Wheels en andere (vaak Flashgebaseerde) spellen. De engine is geschreven in C++ door Erin Catto, een programmeur in gesimuleerde natuurkunde bij Blizzard Entertainment. C++ stelt ontwikkelaars in staat om een effici\u00EBntere en snellere code te schrijven, een groot voordeel voor een zwaar stuk software als een game engine. Box2D is uitgegeven onder de -licentie. Dit is een licentie voor open source software."@nl . . . . . . . . "Box2D"@nl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "Box2D es una biblioteca libre que implementa un motor f\u00EDsico en dos dimensiones. Est\u00E1 programada en C++ por Erin Catto, y se distribuye bajo la licencia zlib."@es . . . "Box2D"@fr . . . . . "Box2D"@uk . "1072463515"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . . "yes"@en . . . "Box2D\u662F\u4E00\u6B3E\u514D\u8D39\u7684\u5F00\u6E90\u4E8C\u7EF4\u7269\u7406\u5F15\u64CE\uFF0C\u7531Erin Catto\u4F7F\u7528C++\u7F16\u5199\uFF0C\u5728zlib\u6388\u6743\u4E0B\u53D1\u5E03\u3002\u5B83\u5DF2\u88AB\u7528\u4E8E\u8721\u7B14\u7269\u7406\u5B66\u3001\u6124\u6012\u7684\u5C0F\u9E1F\u3001\u5730\u72F1\u8FB9\u5883\u3001Rolando\u3001\u3001\u3001\u3001Transformice\u3001Happy Wheels\u7B49\u6E38\u620F\u7684\u5F00\u53D1\uFF0C\u5BF9\u4E8EiPhone\u3001iPad\u548CAndroid\u6E38\u620F\uFF0C\u53EF\u4EE5\u4F7F\u7528Cocos2d\u6E38\u620F\u5F15\u64CE\u548C\u3002"@zh . . . . "Box2D"@en . . . . . . . . "Box2D \u2014 \u043A\u043E\u043C\u043F\u044C\u044E\u0442\u0435\u0440\u043D\u0430\u044F \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C\u0430, \u0441\u0432\u043E\u0431\u043E\u0434\u043D\u044B\u0439 \u043E\u0442\u043A\u0440\u044B\u0442\u044B\u0439 \u0444\u0438\u0437\u0438\u0447\u0435\u0441\u043A\u0438\u0439 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043E\u043A. Box2D \u044F\u0432\u043B\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u0444\u0438\u0437\u0438\u0447\u0435\u0441\u043A\u0438\u043C \u0434\u0432\u0438\u0436\u043A\u043E\u043C \u0440\u0435\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E\u0433\u043E \u0432\u0440\u0435\u043C\u0435\u043D\u0438 \u0438 \u043F\u0440\u0435\u0434\u043D\u0430\u0437\u043D\u0430\u0447\u0435\u043D \u0434\u043B\u044F \u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u044B \u0441 \u0434\u0432\u0443\u043C\u0435\u0440\u043D\u044B\u043C\u0438 \u0444\u0438\u0437\u0438\u0447\u0435\u0441\u043A\u0438\u043C\u0438 \u043E\u0431\u044A\u0435\u043A\u0442\u0430\u043C\u0438. \u0414\u0432\u0438\u0436\u043E\u043A \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u0430\u043D \u042D\u0440\u0438\u043D\u043E\u043C \u041A\u0430\u0442\u0442\u043E (\u0430\u043D\u0433\u043B. Erin Catto), \u043D\u0430\u043F\u0438\u0441\u0430\u043D \u043D\u0430 \u044F\u0437\u044B\u043A\u0435 \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u044F C++ \u0438 \u0440\u0430\u0441\u043F\u0440\u043E\u0441\u0442\u0440\u0430\u043D\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u043D\u0430 \u0443\u0441\u043B\u043E\u0432\u0438\u044F\u0445 \u043B\u0438\u0446\u0435\u043D\u0437\u0438\u0438 MIT. \u0414\u0432\u0438\u0436\u043E\u043A \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044F \u0432 \u0434\u0432\u0443\u043C\u0435\u0440\u043D\u044B\u0445 \u043A\u043E\u043C\u043F\u044C\u044E\u0442\u0435\u0440\u043D\u044B\u0445 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445, \u0441\u0440\u0435\u0434\u0438 \u043A\u043E\u0442\u043E\u0440\u044B\u0445 Duet, Angry Birds, Limbo, Crayon Physics Deluxe, Rolando, Fantastic Contraption, Incredibots, Transformice, Happy Wheels, , Shovel Knight, King of Thieves."@ru . . . . . . . . "\uBC15\uC2A42D(Box2D)\uB294 \uC5D0\uB9B0(Erin Catto)\uC5D0 \uC758\uD574 C++\uB85C \uC791\uC131\uB41C \uC790\uC720 \uC624\uD508 \uC18C\uC2A4 2\uCC28\uC6D0 \uBB3C\uB9AC \uC2DC\uBBAC\uB808\uC774\uD130 \uC5D4\uC9C4\uC758 \uD558\uB098\uB85C, zlib \uB77C\uC774\uC120\uC2A4\uB85C \uBC30\uD3EC\uB41C\uB2E4."@ko . . . . . . . . . . . . . . "Box2D est une biblioth\u00E8que logicielle libre de moteur physique 2D \u00E9crite en C++ par Erin Catto et publi\u00E9e sous la licence zlib."@fr . . "Box2D \u2014 \u043A\u043E\u043C\u043F\u044C\u044E\u0442\u0435\u0440\u043D\u0430\u044F \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C\u0430, \u0441\u0432\u043E\u0431\u043E\u0434\u043D\u044B\u0439 \u043E\u0442\u043A\u0440\u044B\u0442\u044B\u0439 \u0444\u0438\u0437\u0438\u0447\u0435\u0441\u043A\u0438\u0439 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043E\u043A. Box2D \u044F\u0432\u043B\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u0444\u0438\u0437\u0438\u0447\u0435\u0441\u043A\u0438\u043C \u0434\u0432\u0438\u0436\u043A\u043E\u043C \u0440\u0435\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E\u0433\u043E \u0432\u0440\u0435\u043C\u0435\u043D\u0438 \u0438 \u043F\u0440\u0435\u0434\u043D\u0430\u0437\u043D\u0430\u0447\u0435\u043D \u0434\u043B\u044F \u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u044B \u0441 \u0434\u0432\u0443\u043C\u0435\u0440\u043D\u044B\u043C\u0438 \u0444\u0438\u0437\u0438\u0447\u0435\u0441\u043A\u0438\u043C\u0438 \u043E\u0431\u044A\u0435\u043A\u0442\u0430\u043C\u0438. \u0414\u0432\u0438\u0436\u043E\u043A \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u0430\u043D \u042D\u0440\u0438\u043D\u043E\u043C \u041A\u0430\u0442\u0442\u043E (\u0430\u043D\u0433\u043B. Erin Catto), \u043D\u0430\u043F\u0438\u0441\u0430\u043D \u043D\u0430 \u044F\u0437\u044B\u043A\u0435 \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043C\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u044F C++ \u0438 \u0440\u0430\u0441\u043F\u0440\u043E\u0441\u0442\u0440\u0430\u043D\u044F\u0435\u0442\u0441\u044F \u043D\u0430 \u0443\u0441\u043B\u043E\u0432\u0438\u044F\u0445 \u043B\u0438\u0446\u0435\u043D\u0437\u0438\u0438 MIT. \u0414\u0432\u0438\u0436\u043E\u043A \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u0443\u0435\u0442\u0441\u044F \u0432 \u0434\u0432\u0443\u043C\u0435\u0440\u043D\u044B\u0445 \u043A\u043E\u043C\u043F\u044C\u044E\u0442\u0435\u0440\u043D\u044B\u0445 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445, \u0441\u0440\u0435\u0434\u0438 \u043A\u043E\u0442\u043E\u0440\u044B\u0445 Duet, Angry Birds, Limbo, Crayon Physics Deluxe, Rolando, Fantastic Contraption, Incredibots, Transformice, Happy Wheels, , Shovel Knight, King of Thieves."@ru . . . . "Box2D"@ru . . . . . . . . "Box2D is een open source engine voor tweedimensionale computerspellen, bekend van spellen als de Angry Birds-serie, Happy Wheels en andere (vaak Flashgebaseerde) spellen. De engine is geschreven in C++ door Erin Catto, een programmeur in gesimuleerde natuurkunde bij Blizzard Entertainment. C++ stelt ontwikkelaars in staat om een effici\u00EBntere en snellere code te schrijven, een groot voordeel voor een zwaar stuk software als een game engine. Box2D is uitgegeven onder de -licentie. Dit is een licentie voor open source software."@nl . . . . "Box2D es una biblioteca libre que implementa un motor f\u00EDsico en dos dimensiones. Est\u00E1 programada en C++ por Erin Catto, y se distribuye bajo la licencia zlib."@es . "Box2D \u2014 \u0432\u0456\u043B\u044C\u043D\u0438\u0439 \u0444\u0456\u0437\u0438\u0447\u043D\u0438\u0439 \u0440\u0443\u0448\u0456\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E\u0433\u043E \u0447\u0430\u0441\u0443 \u043F\u0440\u0438\u0437\u043D\u0430\u0447\u0435\u043D\u0438\u0439 \u0434\u043B\u044F \u0440\u043E\u0431\u043E\u0442\u0438 \u0437 \u0434\u0432\u043E\u0432\u0438\u043C\u0456\u0440\u043D\u0438\u043C\u0438 \u0444\u0456\u0437\u0438\u0447\u043D\u0438\u043C\u0438 \u043E\u0431'\u0454\u043A\u0442\u0430\u043C\u0438. \u0420\u043E\u0437\u0440\u043E\u0431\u043B\u0435\u043D\u0438\u0439 \u0415\u0440\u0456\u043D\u043E\u043C \u041A\u0430\u0442\u0442\u043E (\u0430\u043D\u0433\u043B. Erin Catto), \u043D\u0430\u043F\u0438\u0441\u0430\u043D\u0438\u0439 \u043D\u0430 \u043C\u043E\u0432\u0456 \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u0443\u0432\u0430\u043D\u043D\u044F C++ \u0456 \u043F\u043E\u0448\u0438\u0440\u044E\u0454\u0442\u044C\u0441\u044F \u043D\u0430 \u0443\u043C\u043E\u0432\u0430\u0445 \u043B\u0456\u0446\u0435\u043D\u0437\u0456\u0457 zlib. \u0412\u0456\u0434\u043E\u043C\u0438\u0439 \u0432\u0438\u043A\u043E\u0440\u0438\u0441\u0442\u0430\u043D\u043D\u044F\u043C \u0432 \u0434\u0432\u043E\u0432\u0438\u043C\u0456\u0440\u043D\u0438\u0445 \u043A\u043E\u043C\u043F'\u044E\u0442\u0435\u0440\u043D\u0438\u0445 \u0456\u0433\u0440\u0430\u0445, \u0441\u0440\u0435\u0434 \u044F\u043A\u0438\u0445 Angry Birds, Crayon Physics Deluxe, Rolando, Fantastic Contraption, Incredibots, Transformice, Color Infection \u0442\u0430 \u0431\u0430\u0433\u0430\u0442\u043E \u0456\u043D\u0448\u0438\u0445 \u041C\u0430\u0454 \u043F\u043E\u0440\u0442\u0438 \u043D\u0430 \u0431\u0430\u0433\u0430\u0442\u043E \u043C\u043E\u0432 \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u0443\u0432\u0430\u043D\u043D\u044F \u0442\u0430 \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u043D\u0438\u0445 \u0441\u0435\u0440\u0435\u0434\u043E\u0432\u0438\u0449, \u0441\u0435\u0440\u0435\u0434 \u044F\u043A\u0438\u0445: Java, Adobe Flash (\u0432 ActionScript \u0442\u0430 \u043C\u043E\u0432\u0430\u0445 haXe), C#, JavaScript, D \u0442\u0430 Delphi. \u041F\u0440\u0438\u0441\u0443\u0442\u043D\u0454 \u0437\u0432'\u044F\u0437\u0443\u0432\u0430\u043D\u043D\u044F \u0434\u043B\u044F \u0432\u0438\u043A\u043E\u0440\u0438\u0441\u0442\u0430\u043D\u043D\u044F \u0432\u0456\u0434\u043A\u043E\u043C\u043F\u0456\u043B\u044C\u043E\u0432\u0430\u043D\u043E\u0457 \u0431\u0456\u0431\u043B\u0456\u043E\u0442\u0435\u043A\u0438 \u0443 Python \u0442\u0430 DarkBasic."@uk . . . "Box2D \u2013 silnik fizyki dla gier dwuwymiarowych stworzony przez Erina Catto i udost\u0119pniany na licencji . Najpopularniejszymi grami wykorzystuj\u0105cymi Box2D s\u0105 Limbo oraz Angry Birds. Oprogramowanie zosta\u0142o stworzone w j\u0119zyku C++, stworzono jednak nieoficjalne konwersje na j\u0119zyk Java, Adobe Flash, C#, JavaScript, D oraz Python."@pl . . . . . . . . . . "Current Box2D logo"@en . "2007-09-11"^^ . . "Box2D\uFF08Box2D\uFF09\u3068\u306F\u3001\u8CEA\u91CF\u30FB\u901F\u5EA6\u30FB\u6469\u64E6\u3068\u3044\u3063\u305F\u3001\u53E4\u5178\u529B\u5B66\u7684\u306A\u6CD5\u5247\u3092\u30B7\u30DF\u30E5\u30EC\u30FC\u30B7\u30E7\u30F3\u3059\u308B\u30B2\u30FC\u30E0\u7528\u306E2D\u7269\u7406\u6F14\u7B97\u30A8\u30F3\u30B8\u30F3\u3067\u3042\u308B\u3002 C++\u3067\u4F5C\u3089\u308C\u305F\u30E9\u30A4\u30D6\u30E9\u30EA\u3060\u304C\uFF0C\u73FE\u5728\u3067\u306FActionScript, Java, C#, Python, JavaScript\u306B\u3082\u79FB\u690D\u3055\u308C\u3066\u3044\u308B\u3002\u5186\u5F62\u3084\u591A\u89D2\u5F62\u306E\u7269\u4F53\u306E\u904B\u52D5\u3092\u30B7\u30DF\u30E5\u30EC\u30FC\u30B7\u30E7\u30F3\u3059\u308B\u3053\u3068\u304C\u3067\u304D\u308B\u3002GUI\u3092\u4F7F\u7528\u3057\u3066\u52D5\u4F5C\u3092\u7C21\u5358\u306B\u78BA\u8A8D\u3059\u308B\u3053\u3068\u304C\u3067\u304D\u308B\u30C6\u30B9\u30C8\u30D9\u30C3\u30C9\u304C\u4ED8\u5C5E\u3057\u3066\u3044\u308B\u3002"@ja . . "Box2D est une biblioth\u00E8que logicielle libre de moteur physique 2D \u00E9crite en C++ par Erin Catto et publi\u00E9e sous la licence zlib."@fr . . . . . . . "Box2D"@pl . . . . . . . . . . . . . "Box2D\u662F\u4E00\u6B3E\u514D\u8D39\u7684\u5F00\u6E90\u4E8C\u7EF4\u7269\u7406\u5F15\u64CE\uFF0C\u7531Erin Catto\u4F7F\u7528C++\u7F16\u5199\uFF0C\u5728zlib\u6388\u6743\u4E0B\u53D1\u5E03\u3002\u5B83\u5DF2\u88AB\u7528\u4E8E\u8721\u7B14\u7269\u7406\u5B66\u3001\u6124\u6012\u7684\u5C0F\u9E1F\u3001\u5730\u72F1\u8FB9\u5883\u3001Rolando\u3001\u3001\u3001\u3001Transformice\u3001Happy Wheels\u7B49\u6E38\u620F\u7684\u5F00\u53D1\uFF0C\u5BF9\u4E8EiPhone\u3001iPad\u548CAndroid\u6E38\u620F\uFF0C\u53EF\u4EE5\u4F7F\u7528Cocos2d\u6E38\u620F\u5F15\u64CE\u548C\u3002"@zh . . . . . . . . "\uBC15\uC2A42D(Box2D)\uB294 \uC5D0\uB9B0(Erin Catto)\uC5D0 \uC758\uD574 C++\uB85C \uC791\uC131\uB41C \uC790\uC720 \uC624\uD508 \uC18C\uC2A4 2\uCC28\uC6D0 \uBB3C\uB9AC \uC2DC\uBBAC\uB808\uC774\uD130 \uC5D4\uC9C4\uC758 \uD558\uB098\uB85C, zlib \uB77C\uC774\uC120\uC2A4\uB85C \uBC30\uD3EC\uB41C\uB2E4."@ko . "OS independent"@en . . . "Box2D"@es . . "Box2D \u2014 \u0432\u0456\u043B\u044C\u043D\u0438\u0439 \u0444\u0456\u0437\u0438\u0447\u043D\u0438\u0439 \u0440\u0443\u0448\u0456\u0439 \u0440\u0435\u0430\u043B\u044C\u043D\u043E\u0433\u043E \u0447\u0430\u0441\u0443 \u043F\u0440\u0438\u0437\u043D\u0430\u0447\u0435\u043D\u0438\u0439 \u0434\u043B\u044F \u0440\u043E\u0431\u043E\u0442\u0438 \u0437 \u0434\u0432\u043E\u0432\u0438\u043C\u0456\u0440\u043D\u0438\u043C\u0438 \u0444\u0456\u0437\u0438\u0447\u043D\u0438\u043C\u0438 \u043E\u0431'\u0454\u043A\u0442\u0430\u043C\u0438. \u0420\u043E\u0437\u0440\u043E\u0431\u043B\u0435\u043D\u0438\u0439 \u0415\u0440\u0456\u043D\u043E\u043C \u041A\u0430\u0442\u0442\u043E (\u0430\u043D\u0433\u043B. Erin Catto), \u043D\u0430\u043F\u0438\u0441\u0430\u043D\u0438\u0439 \u043D\u0430 \u043C\u043E\u0432\u0456 \u043F\u0440\u043E\u0433\u0440\u0430\u043C\u0443\u0432\u0430\u043D\u043D\u044F C++ \u0456 \u043F\u043E\u0448\u0438\u0440\u044E\u0454\u0442\u044C\u0441\u044F \u043D\u0430 \u0443\u043C\u043E\u0432\u0430\u0445 \u043B\u0456\u0446\u0435\u043D\u0437\u0456\u0457 zlib. \u0412\u0456\u0434\u043E\u043C\u0438\u0439 \u0432\u0438\u043A\u043E\u0440\u0438\u0441\u0442\u0430\u043D\u043D\u044F\u043C \u0432 \u0434\u0432\u043E\u0432\u0438\u043C\u0456\u0440\u043D\u0438\u0445 \u043A\u043E\u043C\u043F'\u044E\u0442\u0435\u0440\u043D\u0438\u0445 \u0456\u0433\u0440\u0430\u0445, \u0441\u0440\u0435\u0434 \u044F\u043A\u0438\u0445 Angry Birds, Crayon Physics Deluxe, Rolando, Fantastic Contraption, Incredibots, Transformice, Color Infection \u0442\u0430 \u0431\u0430\u0433\u0430\u0442\u043E \u0456\u043D\u0448\u0438\u0445"@uk . . . . . . . . . "\u0628\u0648\u0643\u06332\u062F\u064A (\u0628\u0627\u0644\u0625\u0646\u062C\u0644\u064A\u0632\u064A\u0629: Box2D)\u200F \u060C \u0647\u0648 \u0645\u062D\u0631\u0643 \u0623\u0644\u0639\u0627\u0628 \u0625\u0644\u0643\u062A\u0631\u0648\u0646\u064A\u060C \u0623\u0633\u0633 \u0633\u0646\u0629 2007\u0645\u060C \u0648\u064A\u0639\u0645\u0644 \u0644\u0639\u062F\u0629 \u0623\u0644\u0639\u0627\u0628 \u0627\u0644\u0641\u064A\u062F\u064A\u0648 \u0627\u0644\u062A\u064A \u062A\u062F\u0639\u0645 \u0627\u0644\u0647\u0648\u0627\u062A\u0641 \u0627\u0644\u0630\u0643\u064A\u0629\u060C \u0648\u0645\u0646\u0647\u0627 \u0633\u0644\u0627\u0633\u0644 \u0644\u0639\u0628\u0629 \u0623\u0646\u062C\u0631\u064A \u0628\u064A\u0631\u062F."@ar . . . "Box2D"@en . . . "Box2D"@en . "Box2D"@ja . . . . . "Box2D is a free open source 2-dimensional physics simulator engine written in C++ by Erin Catto and published under the MIT license. It has been used in Crayon Physics Deluxe, Limbo, Rolando, Incredibots, Angry Birds, Tiny Wings, Shovel Knight, Transformice, Happy Wheels, and many online Flash games, as well as iPhone, iPad and Android games using the Cocos2d or Moscrif game engine and Corona framework."@en . . . "\u0628\u0648\u0643\u06332\u062F\u064A"@ar . . . . . . . . . "Box2D\uFF08Box2D\uFF09\u3068\u306F\u3001\u8CEA\u91CF\u30FB\u901F\u5EA6\u30FB\u6469\u64E6\u3068\u3044\u3063\u305F\u3001\u53E4\u5178\u529B\u5B66\u7684\u306A\u6CD5\u5247\u3092\u30B7\u30DF\u30E5\u30EC\u30FC\u30B7\u30E7\u30F3\u3059\u308B\u30B2\u30FC\u30E0\u7528\u306E2D\u7269\u7406\u6F14\u7B97\u30A8\u30F3\u30B8\u30F3\u3067\u3042\u308B\u3002 C++\u3067\u4F5C\u3089\u308C\u305F\u30E9\u30A4\u30D6\u30E9\u30EA\u3060\u304C\uFF0C\u73FE\u5728\u3067\u306FActionScript, Java, C#, Python, JavaScript\u306B\u3082\u79FB\u690D\u3055\u308C\u3066\u3044\u308B\u3002\u5186\u5F62\u3084\u591A\u89D2\u5F62\u306E\u7269\u4F53\u306E\u904B\u52D5\u3092\u30B7\u30DF\u30E5\u30EC\u30FC\u30B7\u30E7\u30F3\u3059\u308B\u3053\u3068\u304C\u3067\u304D\u308B\u3002GUI\u3092\u4F7F\u7528\u3057\u3066\u52D5\u4F5C\u3092\u7C21\u5358\u306B\u78BA\u8A8D\u3059\u308B\u3053\u3068\u304C\u3067\u304D\u308B\u30C6\u30B9\u30C8\u30D9\u30C3\u30C9\u304C\u4ED8\u5C5E\u3057\u3066\u3044\u308B\u3002"@ja . . . . . . "Box2D is a free open source 2-dimensional physics simulator engine written in C++ by Erin Catto and published under the MIT license. It has been used in Crayon Physics Deluxe, Limbo, Rolando, Incredibots, Angry Birds, Tiny Wings, Shovel Knight, Transformice, Happy Wheels, and many online Flash games, as well as iPhone, iPad and Android games using the Cocos2d or Moscrif game engine and Corona framework."@en . . . . . .